- 20.11.2003
- Erste erfolgreiche Experimente mit svc erfolgreich! Allerdings (wieder einmal) nur unter Windows. Egal, der Heraldik-Teil nimmt langsam wieder Gestalt an. Die Informationen sind ja noch da. Online wird das allerdings erst gehen, wenn der Mozilla svg unterstützt.
Neues Stylesheet erstellt. Inzwischen war so viel daran herumgeflickt, dass die Übersicht verloren ging. - 02.11.2003
- Das Wappen von Rorkvell ist überarbeitet. Jetzt kommt es schon näher ran an meine Vorstellungen von dem Wappen. Das Silber des Einhorns sieht jetzt tatsächlich etwas silberner aus als vorher. Das Ganze ist noch etwas pixelig, und eine Umrandung fehlt noch. Die Pixel werde ich wohl erst so nach und nach glätten können.
- 26.10.2003
- Seite über neuen Heldentyp Kinder Sumus erstellt. Ein Heldentyp, dessen Ursprung im Rorwhed liegt.
- 25.10.2003
- Seiten über die Bewohner Rorkvell's fertiggestellt.
- 22.10.2003
- Die Türlogic ist soweit. Sieht kompliziert aus.
- 21.10.2003
- Tja, die Tür gestaltet sich etwas schwerer als gedacht. Folgende Anforderungen versuche ich zu realisieren:
- Die Tür sollte sich erst öffnen lassen, wenn man nahe genug heran ist.
- Die Tür sollte beim Entfernen von der Tür automatisch zugehen.
- Die Tür sollte nicht automatisch zugehen, wenn sie nicht offen ist.
- 18.10.2003
-
Oops! Da habe ich einen Fehler entdeckt und korrigiert.
Jetzt sollte man die 3D-Modelle auch tatsächlich erreichen.
Was eine falsche Dateiendung im Link doch ausmacht!
Der zweite Kellerraum bekommt Form. Fussboden, Wände, Türramen und ein Teil der Decke sind fertig. Licht fehlt noch, es ist also anzuraten, in diesem Raum das "Headlight" wieder einzuschalten. - 17.10.2003
- Sodele, der Ofen zum Würzekochen hat zumindest schon mal eine Form. Nur die Textur fehlt noch. Die Textur liegt bereits auf dem Server, aber sie auf diese doch etwas komplexe Figur zu mappen, wird ein Wenig dauern. Es kann durchaus sein, dass der Ofen von der Textur her in den nächsten Tage merkwürdig aussieht, solange die Texturkoordinaten nicht Alle komplett ausgerechnet sind.
- 15.10.2003
-
Neuer Fussboden, neue Decke, und die Tür
ist fast fertig. Sie lässt sich bereits
öffnen. Nur die Türklinke und das
Türschlosss fehlen noch.
Eine Lampe hat der Raum jetzt auch. Auf das "headlight" kann nun verzichtet werden. Und das Licht ist animiert, um das Flackern der Flamme zu simulieren. Das Licht muss eventuell noch in der Farbe korrigiert werden. Bis jetzt hat es nur einen geringen Blau-Anteil. Zu viel Blau macht das Licht allerdings kalt. Die beabsichtigte Stimmung ist leicht schummrig, aber warm. So wie ein Brauraum im Keller eben. - 13.10.2003
-
Das erste Stück 3D ist da: Der Brauraum im Keller der
Wirtschaft. Noch fehlt die Einrichtung und eine gute
Textur für den Fussboden.
Nicht vergessen, das Plugin zu installieren. Ansonsten sieht man nur ein Photo (Screenshot) davon. - 12.10.2003
- Pläne des Obergeschosses und des Kellers der Wirtschaft hinzugefügt. Ringnavigation geändert von www.dsa-ring.de auf www.dsa-ring.com. JavaScript für die Ringnavigation hinzugefügt. Seite mit technischen Beschreibungen allgemeiner Art hinzugefügt. Technikseite zur Wirtschaft hinzugefügt.
- 11.10.2003
- Experimente mit svg sind leider mangels geeignetem Viewer vorläufig im Sande verlaufen. Es ist geplant, die Baupläne in svg auszuführen. Eventuell ist es mir möglich, daraus halbautomatisch vrml zu erzeugen.
- 11.10.2003
- Zu manchen Seiten wird es ab jetzt zusätzlich eine technische Information geben. Der Link auf diese Technische Information wird über ein Icon realisiert. Dieses wird gewöhnlich im untersten Abschnitt der Seite auftauchen.
- 11.10.2003
- "Neues" Seite hinzugefügt
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Neues aus Rorkvell
Язык: Deutsch | Категория: Beitrag | Автор: Siegfried Gipp | Дата: 27.12.24 | Просмотров: 81 | Отзывов: 0